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Entwicklung

 

Dynamic human interface data allocation system - Teil 3

Beitrag von: Olivio Sarikas
Heute geht es um das Hardware Interface. Welche Daten kann ich vom menschlichen Körper abgreifen und somit ein wesentlich vielfältigeres Eingabemedium kreieren als Maus oder Keyboard. Social Media hat die Daten vervielfacht die uns entgegengebracht werden. Durch eine Dynamisierung des Datenein-und Ausgabesystems kann erreicht werden das die Daten automatisiert gefiltert und individualisiert verarbeitet werden. Dies schafft nicht nur einen Mehrwert in der Nutzung von Social Networks, sondern mach das erste mal in der Geschichte der Menschheit ein direktes Erleben einer lokal ungebundenen Kultur und Gemeinschaft in Echtzeit möglich. Und zwar ohne den User dabei unnötig mit Daten zu überfluten.

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    Dynamic human interface data allocation system - Teil 2

    Beitrag von: Olivio Sarikas
    Warum müssen alle Daten immer an alle gehen? Das ist ein Kritikpunkt der aktuell sehr häufig von Usern auf Social Media Plattformen geäussert wird. Tatsächlich ist es so das Einladungen, Invites, Erinnerungen, Anfragen, Gimmicks und vieles mehr in unglaublicher Anzahl von Usern, dem System und Unternehmen an die User versendet werden. So kommt es schnell du einem Datensmog in dem man die Hand nicht mehr vor Augen sehen kann. Durch eine Dynamisierung des Versendesystems kann erreicht werden das aufgrund der Daten die das System bereits hat, Versendung nur an Personen stattfindet, die diese Daten auch brauchen können. Das hat viele Vorteile. Mehr im Video!

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    Luca Hammer über #unibrennt

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    Gratis Filmmusik von Moby

    Ihr dreht Non-Profit Filme und sucht coole Musik? Kein Problem, Moby machts möglich:

    http://www.mobygratis.com/film-music.html

    Moby says:

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    All about Google Chrome OS





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    Social Media in Plain English

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    Muhammad Yunus - The Social Business Model

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    MediaTalks: Micro-Contributions


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    Fotos vom UXCamp 09 in Wien

               
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    Fotos_vom_UXCamp_09_in_Wien_ta.zip (2966 KB)

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